ドラフト3回やってきました。

・ドラフト1戦目
初手《浄化の輝き/Cleansing Nova》から白緑へ。1没。
赤緑ランプ相手に《浄化の輝き/Cleansing Nova》で全部流すも、相手の方が
リカバリーが早かった。
《サテュロスの結界師/Satyr Enchanter》を取るのが遅くてエンチャントを
集められなかったのも失敗。
【ゲットしたレア】
《浄化の輝き/Cleansing Nova》1-1
《秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur》流れてきた

・ドラフト2戦目
初手《ドラゴンの女王、ラスリス/Lathliss, Dragon Queen》からドラゴン優先で。
《ドラゴンの信奉者/Draconic Disciple》3枚、
《電光吠えのドラゴン/Sparktongue Dragon》4枚、
《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl》2枚、
《エルフの再生者/Elvish Rejuvenator》3枚。
そして爆弾アンコモンの《優位宣言/Declare Dominance》を2枚ゲット。
デッキ構築の時点で、プレイ中の隣の組の人が笑ってました。
1回戦は勝ったのですが、(ラスリス、電光吠え2体、トークン2体、さらに
手札に電光吠え)、2回戦で土地が詰まってしまい敗北。
ダブマリスタートでやっとのことで出したラスリスを《垂直落下/Plummet》で
落とされてしまってはどうしようもありません。
【ゲットしたレア】
《ドラゴンの女王、ラスリス/Lathliss, Dragon Queen》1-1
《市長の笏/Magistrate’s Scepter》流れてきた・入れてない
《探知の塔/Detection Tower》12手目くらい
《混沌のワンド/Chaos Wand》3-1、他に良いものがなかった
+2パック
《ドラゴンの財宝/Dragon’s Hoard》(ドラフト用パックに欲しかった)
《無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion》

・ドラフト3戦目
赤緑特にシナジーないデッキで2没。
2回戦の青黒の人はプレイもデッキもすごく上手で負けたのはやむなし。
【ゲットしたレア】
《驚異的成長/Prodigious Growth》1-1
《ビビアンの召致/Vivien’s Invocation》流れてきた
《エルフの部族呼び/Elvish Clancaller》流れてきた
《闇住まいの神託者/Dark-Dweller Oracle》流れてきた
+2パック
《力の頂点/Apex of Power》
《悔恨する僧侶/Remorseful Cleric》

参加賞の基本土地は、《山/Mountain》《森/Forest》《島/Island》でした。

・メモ
ビートダウンプランがほとんど効かない(相手が事故しないと勝てない)ので、
除去は我慢して温存しておく。
目の前の3~4ダメージを稼ぐために除去を使っても、その後が続かない。
2マナのクリーチャーは少なめとし、高マナ域のカードも積極的に採用する。
緑をやるなら《垂直落下/Plummet》は1枚必ず確保する。
《帰化/Naturalize》か、できれば《再利用の賢者/Reclamation Sage》が欲しい。
緑と白を触ってない場合、アーティファクト破壊かバウンスを1枚取るようにする。
《吸血鬼の新生子/Vampire Neonate》と《緑探しのドライアド/Dryad Greenseeker》は強引に除去した方が良い。
《優位宣言/Declare Dominance》は爆弾。接死持ちと一緒に使えると楽しい。
《蔦草牝馬/Vine Mare》も呪禁がヤバイ。
《稲妻牝馬/Lightning Mare》はタフ1しかないので相手が黒なら抜く。
(黒相手のタフネス1は信用できない。)
土地17か18にして、初手7枚中土地2枚以下ならマリガン。
《反逆の行動/Act of Treason》は、クリーチャーの数が並びやすいこと、ビートダウンプランが効かないことからいつもより優先度低めで。
松屋は良心的。

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