たまには違うデッキということで、見よう見まねで組んだ親和を使ったのですが、使いこなせませんでした。

メインデッキ

4《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
4《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
2《呪文滑り/Spellskite》

4《物読み/Thoughtcast》
4《急送/Dispatch》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
4《Urza’s Bauble》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》

2《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《古えの居住地/Ancient Den》

(サイド略)

マーべリックと石鍛冶にあっさりやられて、1-2終了でした。
はめつ日記
募集:このデッキを強くする方法

レガシー参加費      100円
テーロス6パック    2000円(3パック1000円になりました。)
残り年間活動費  -294751円

コメント

T.T
2013年9月28日22:48

空壁地を加え爆片破や感電破などの火力を投入するのはどうでしょうか。ぬくとしたら処罰者になりますが

Jun’ichi Tamura
2013年9月29日7:52

《空僻地/Glimmervoid》は良いですね。これ自体がアーティファクトでないのが残念ですが、火力を足せればサリアも除去できますし。

T.T
2013年9月29日9:39

後は電結の荒廃者+大霊堂の信奉者のコンボもオススメです。
罠橋対策になり、さらにだめ押しにも使えて便利です。
空僻地さえあれば意外とイケるのでサブギミックに

Jun’ichi Tamura
2013年9月29日19:20

そうなると《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》か《聖なるマントル/Holy Mantle》も欲しいですね。

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