オープンデュエルが成立しそうにないこと、ヴィンテージのベスト8がなくなったことから午後プレリに参加。
まあ良いデッキができたら4回戦やってもいいかな。

先にミラディンの傷跡レアチェック

・執行の悪魔
・《知性の爆発/Cerebral Eruption》
・《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》

強いけど、何色のデッキを組めと?

そして新たなるファイレクシア

・《金屑の悪鬼/Slag Fiend》
・《前兆の機械/Omen Machine》
・《侵略の寄生虫/Invader Parasite》

金属術も感染も装備品もかなり少ない状況で赤白デッキを構築。
キーになったカードは、拘引2枚、正義の施行、粉砕、《攻撃的な行動/Act of Aggression》、《倒れし者の記憶/Remember the Fallen》など。
無限コンボは無理だが、《精神クランク/Mindcrank》をこっそり入れておいた。
青と緑のマナマイアをねじ込む涙ものの構成。こりゃ1勝できれば良いやと。

1戦目 緑青 ○×○

アーティファクトを並べていたら、《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》に2回殴られた。
《連射のオーガ/Barrage Ogre》で落とそうとしたら、《決断の手綱/Volition Reins》で奪われた。
その上、《非道の総督/Brutalizer Exarch》で《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》をセットされたが、それはさすがに《知性の爆発/Cerebral Eruption》で利用させてもらい1本取る。
その後土地事故で1本落として1-1の3本目、相手の《殴打頭蓋/Batterskull》が登場。
死ぬほどライフを回復されまくるが、こちらが出しておいた《精神クランク/Mindcrank》でライブラリを削り切って勝利。

《殴打頭蓋/Batterskull》は神話レアらしいひどさ。今回は《精神クランク/Mindcrank》がなければ絶対勝てなかった。
この時点でチェック5個入ったので+1パックゲット。テーブルパックとあわせて2パック取れたので合格点。

2戦目 白黒 ××

相手ダブルマリガンにもかかわらず、逆転負け。
最後に《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》が出た時は、ヴィンテージで負けた時の記憶がフラッシュバックしました。
2本目は土地が3枚で止まってしまい完敗。
これ以上このデッキで進むのも無理があるので素直にドロップ。

疲れたから明日は寝ようかな。

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